Architecture de tokens
Je conçois des systèmes de tokens multi-niveaux (Core, Brand, Semantic, Component), pensés pour le multi-marque, le multi-plateforme et le multi-thème. La logique avant l'outil, la lisibilité avant la sophistication.
Pipeline design vers code
J'industrialise le flux entre Figma et le code natif. Gouvernance Sheet, Tokens Studio, push Git, sync bidirectionnelle. L'objectif est toujours le même : une seule source de vérité, plusieurs destinations.
Gouvernance & adoption
Audits, formations, accompagnement individuel des designers, contribution model. Un design system se vend autant qu'il se construit. J'embarque les équipes par la pédagogie, pas par le mandat.
Plateformes natives & web
Coordination design dev sur iOS (SwiftUI), Android (Jetpack Compose) et Web (Webflow / Lumos). Composants adaptatifs pilotés par variables, theming multi-dimensions, parité visuelle entre les plateformes.
Tooling sur mesure
Je construis des outils internes pour fluidifier l'usage du DS au quotidien. Widgets pédagogiques, palettes HCT, explorateurs de tokens. L'idée est simple : faire gagner du temps aux designers et leur enlever les questions répétitives.
Automatisation
Pipelines de documentation, exports JSON machine-readable des composants, agents de génération, webhooks et notifications. L'automatisation arrive dans le DS comme une brique parmi d'autres, jamais comme une fin en soi.
Les designers d'abord
Un design system n'existe que parce que des humains l'utilisent au quotidien. Je passe autant de temps à former, accompagner et écouter les designers qu'à dessiner l'architecture. C'est ce qui fait la différence entre un système qui vit et un système qui dort.
Gouvernance avant automatisation
Automatiser un système mal structuré ne fait qu'accélérer le chaos. On stabilise manuellement, on documente, on s'assure que tout le monde comprend, et seulement ensuite on automatise les passages qui se sont prouvés.
Un DS se vend autant qu'il se construit
L'adoption passe par la preuve de valeur, pas par le mandat. Le meilleur système au monde reste lettre morte s'il n'est pas désiré par ceux qui doivent l'utiliser. Je préfère une décision discutée à une décision parfaite.
Je suis Design System Manager, spécialisé dans la structuration de DS multi-plateformes et multi-marques. Je viens de boucler une mission chez Accor sur le périmètre app iOS et Android, où on a refondu l'architecture des tokens et industrialisé le pipeline design vers code.
Mon métier, c'est de faire le pont entre design, dev et produit. Concevoir l'architecture, oui, mais surtout l'embarquer, la documenter et la rendre vivante au quotidien. Je crois qu'un bon DS Manager passe plus de temps à former et à convaincre qu'à dessiner. C'est exactement comme ça que je travaille.
Au-delà des tokens et des composants, ce qui m'intéresse vraiment dans ce métier c'est la relation avec les équipes. Comprendre les frictions, débloquer les designers, défendre une décision, en abandonner une autre quand on s'aperçoit qu'elle n'embarque personne. Le DS est un produit interne avant d'être un livrable.
Disponible à partir de fin avril 2026 en freelance, sur des missions moyen ou long terme.
Discutons ensemble.
Si vous structurez un design system à l'échelle et que ce parcours résonne avec vos enjeux, écrivons-nous.